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內容來自YAHOO新聞

台北電玩展鳴槍 戰艦出擊全境封鎖

中國時報【陳大任╱台北報導】

台北國際電玩展是國內每年第一個最受關注的大型展覽,今年包括大宇資訊、SCET、Madhead、Wargaming、Ubsoft等300家廠商參展,預計將吸引45萬觀展人潮。除了提供國內玩家豐富體驗內容,也積極擴大成為國際型商展,今年有21國、221家廠商來台參展,吸引近30國、5000名商務買主參與。知名大廠甚至擺出比日本、美國、德國等知名大展規模更大的陣仗。

台北市電腦公會表示,全球數位遊戲產值持續成長,預估到2018年可達113.5億美元,我國去年遊戲總產值達532億元新台幣,較2014年成長5.1%,其中行動遊戲約157.5億元,成長幅度最大,將近8成。

今年展區特大,SONY展出即將上市的PS VR,有40台主機可供體驗,規模比東京電玩展還大。Ubsoft也將展出3月上市的限制級遊戲《全境封鎖》,採封閉式展館,內有50台Xbox One,並有教練協助,規模也比在美國E3、德國Gamescom還大。

此外,近年在台爆紅的《戰車世界》選在昨日發布全球資訊,正式跨足PS4達成全平台遊戲,微軟、蘋果、Android等不同平台的手機、家用主機和電腦玩家都有機會玩到。此外,旗下《戰艦世界》即將釋出泛亞洲線內容,首波推出我國海軍名艦「洛陽艦」,艦上還掛有我國國旗。

台北市電腦公會表示,今年B2B參展廠商也較去年多,成長75%,除了國內遊戲開發商,也吸引韓國NEXON、日本DMM、德國IME GmbH等大廠,其中波蘭G2A已是二度來台,將展出最新的VR產品。

台北國際電玩展將於1月29日至2月2日,在台北世貿一館展出,展期中有遊戲製作人來台分享,也有聲優來台會面。28日將舉辦亞太遊戲高峰會,邀請VR領域專家來台演講,包括SCE吉田修平、Oculus VR聯合創辦人Dillon Seo及歐洲遊戲平台商Futuretown分享虛擬實境的應用與未來。

 

 

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    • 2016台北國際電玩展今日(31)邁向第三日,Wargaming邀請到《戰艦世界》亞洲發行製作人Hisashi Yaginuma與《戰車世界》PS4版資深遊戲設計師Chad Steingraber與台... 較多 2016台北國際電玩展今日(31)邁向第三日,Wargaming邀請到《戰艦世界》亞洲發行製作人Hisashi Yaginuma與《戰車世界》PS4版資深遊戲設計師Chad Steingraber與台灣玩家分享最新遊戲內容。 較少  1 / 30 NOWnews 2016年1月31日週日 台北標準時間下午8時16分 Share to Facebook Share to Twitter Share to Pinterest Close Previous imageNext image

      新聞來源https://tw.news.yahoo.com/台北電玩展鳴槍-戰艦出擊全境封鎖-023512737--finance.html

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

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